本文來自微信公眾號:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45,題圖來自:AI生成
2023年9月,歐盟新頒布的《數字市場法案》(DMA)將蘋果等科技巨頭公司指定為“守門人”。
成為“守門人”要通過三項相當嚴苛的標準,概括來講,“守門人”有能力對歐盟內部市場產生重大經濟影響;擁有大量活躍用戶;旗下核心服務在當下或未來的歐盟市場地位穩固。
歐盟目前選出的六家“守門人”公司
對蘋果公司來講,這個身份帶來了不少麻煩。根據DMA的要求,“守門人”旗下的應用要允許開發者告知用戶存在其他支付渠道,整個引導過程也要清晰、免費。
在DMA出現、蘋果成為“守門人”之后,蘋果的一些相關訴訟很快開始走向敗局。
例如為了規避蘋果商店30%的抽成費,音樂軟件Spotify于2016年移除了iOS應用的內購功能,轉而引導用戶訪問官網等渠道訂閱,當時作為回應,蘋果拒絕批準Spotify應用的新版本,同時限制了Spotify的推廣行為。
2019年3月13日,Spotify向歐盟委員會正式提交針對蘋果的反壟斷投訴,到了2024年3月4日,歐盟委員會對蘋果處以高達18.4億歐元的巨額罰款。
同樣是為了避免蘋果的高額抽成,2020年8月,《堡壘之夜》的開發商Epic Games在其iOS應用內引入直接支付的選項,蘋果迅速以違反其準則為由將《堡壘之夜》從應用商店下架,此后Epic與蘋果之間也是展開了漫長的訴訟拉鋸戰,直到今年4月23日,這場訴訟最終也以DMA法案為依據作出了判決——蘋果因違反DMA而被歐盟處以5億歐元的罰款,《堡壘之夜》后續也重新上架了蘋果商店。
“Fortnite is back!”
簡單來說,歐盟委員會對蘋果的核心要求,是允許在應用內鏈接到外部商店或支付方式。訴訟期間,蘋果也確實更新了自家的App Store指南,允許開發者引導用戶在蘋果App Store之外進行付費操作等。
不過從歐盟委員會的審查視角來看,蘋果確實改了,但改得有些“陰陽怪氣”。
具體來說,蘋果雖然允許開發者加入第三方的“跳轉”,但對這些行為設下了多重約束,中間的步驟和要求顯得過于繁瑣。
Epic此前也發布過類似的指責公告,表示蘋果已經處于歐盟法案的監管之下,但依然用各種手段阻撓開發者推廣其他平臺的內容——光是在蘋果平臺上安裝Epic商店,用戶就需要經歷15個操作步驟。
從日期來看,歐盟上一次的審查公布時間為2025年4月23日,按照DMA的要求企業有六個月的時間進行整改,這樣算來,如今留給蘋果的反應時間實際上不到三個月。
從DMA官網來看,如果蘋果未能在期限內達到歐盟要求,就需要定期繳納罰款,罰款上限最高可達公司全年營業額的20%。
而據外媒報道,蘋果公司已對歐盟的裁定提出上訴,還表示歐盟這種的裁決是刻意針對蘋果,背后的標準也是屢屢變動,這樣來看,蘋果是否會在整改期限內作出實質性讓步,仍有待進一步觀察。