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iOS26最全預測:蘋果終于不談AI 了,但這些升級你每天都在用
2025-06-06 19:52

iOS26最全預測:蘋果終于不談AI 了,但這些升級你每天都在用

本文來自微信公眾號:愛范兒 (ID:ifanr),作者:周奕旨、馬扶搖,題圖來自:AI生成

文章摘要
WWDC25預測蘋果將推出操作系統大規模UI設計更新(靈感來自Vision Pro的Solarium理念),系統命名改為年份制(如iOS 26統一所有平臺),獨立游戲中心應用整合購買與社交,硬件升級包括AirTag 2增強追蹤和Mac設備用M4 Ultra芯片,焦點轉向日常用戶體驗而非AI技術。

? ???設計革新:采用玻璃材質設計,向Vision Pro靠攏提升交互體驗。

? ??統一命名:系統版本改為年份制(如iOS 26),統一所有蘋果設備。

? ??游戲中心:獨立應用整合游戲購買、啟動和社交功能,類似手機Steam。

? ??AirTag升級:AirTag 2搭載新芯片,追蹤范圍擴大三倍并加強隱私防護。

? ??Mac迭代:Mac Pro和Mac Studio將升級M4 Ultra芯片,提升性能表現。

? ??AirPods優化:新增睡眠自動暫停播放功能,配合健康監測增強用戶體驗。

如果說每年九月是蘋果硬件的科技春晚,那么每年夏天的WWDC,就是蘋果軟件的年度盛典。


去年WWDC的重頭戲,無疑是Apple Intelligence的亮相:



但轉眼一年過去,不僅國區的我們依然沒有吃到這塊蘋果餡的大餅,已上線地區的反饋也難言樂觀,傳說中的“升級版Siri智能體”更是推進乏力。



更何況,當前的Apple Intelligence的生成式功能仍高度依賴ChatGPT,甚至計劃引入競爭對手谷歌的Gemini。可以說,伴著2025年過山車一般的股市,此刻的蘋果亟需一劑與以往不一樣的強心針,以重振市場與消費者的信心。


巧的是,WWDC25正在邁開步子向我們走來。


全面看齊Vision Pro,UI設計大更新


開眼在即


在這句宣傳語的上方,是取材于Apple Park拱門形狀的宣傳標識,標識由泛著彩虹色的毛玻璃材質打造。



這個標識揭示了WWDC25的重點——蘋果下一個世代的UI設計:Solarium(陽光房)


根據彭博社報道,蘋果計劃對iOS、iPadOS、macOS等操作系統進行設計改革。


在下一代系統中,蘋果會將Vision Pro作為設計錨點,推動現有軟件系統的視覺風格向visionOS靠攏。通過大量使用磨砂玻璃材質和分層級的光影,來承擔界面中的層級分化任務。



在基于屏幕顯示的移動終端(如iPhone、iPad和Mac)中,毛玻璃材質將用于平面層級的輕量化交互和視效;而在Vision Pro中,它則用于支持三維空間中的多窗口疊加與深度交互。


根據前蘋果設計師、Halide相機創始人Sebastiaan de With的分析,這一設計理念可能最終成為后續iPhone、iPad、Mac以及Vision Pro等設備共同的交互認知體系。



顯然,蘋果仍將Vision Pro視為“明日產品”,并希望以其設計理念為基礎,構建下一代用戶界面體系。


本輪UI更新預計將覆蓋操作系統的所有核心視覺元素,包括圖標、菜單、應用、窗口樣式及系統按鈕,其整體目標是通過為系統界面添加對環境的感知,給UI賦予一種“玻璃的生命感”,讓用戶更自然地使用設備。



從這個角度來看,蘋果依舊堅定地遵循著“非表達性設計”的人機交互指南,蘋果期望UI表達的并不是個性、而是完美的與周圍環境融合——正好與谷歌的Material 3 Expressive相反。



如果一切順利的話,自iOS 7從2013年發布后延續至今的扁平化設計,將會首次出現大改,這套以玻璃材質為主題的全新UI體系預計將在WWDC25上與我們見面,并在下半年伴隨著秋季硬件發布會正式更新,來到每個人的面前。


多系統命名大一統,與年份掛鉤


隨著設計語言一起更改的,還有蘋果的版本命名方式:下一版本的iOS極有可能要改序號了——并不叫iOS 19,而是iOS 26。



乍一看好像跳過了幾個大版本更新,但實際上,蘋果只是將系統版本的命名方式從代際命名改成了年份命名。


由于不同設備和系統迭代的年份不同,蘋果各設備的操作系統版本號一直存在較大差異:比如當iOS即將迎來19版本時,macOS才數到15(Sequoia),年輕人visionOS更是剛剛到2。



如果是一個新用戶,大概率掰扯不明白蘋果是怎么起名字的,而骨子里多少帶點OCD的蘋果自然也對這樣無序的命名方式感到不滿。


而根據彭博社記者Mark Gurman的爆料,在本次WWDC上,蘋果將把iOS 19直接替換為iOS 26,同時讓macOS和visionOS等等版本號較小的系統與之看齊,也一并跳級到26。


也就是說,在統一序號之后,蘋果的操作系統版本名稱將發生以下變化:



本次新的系統序號將從以前的累進制改為年份制,取“發布年份+1”的方案,將覆蓋目前蘋果所有的操作系統,iPhone、Apple Watch等設備都不例外。其中visionOS將會是數字跨度最大的操作系統,一口氣跳過了二十多位。


結合之前提到的UI設計大更新來看,這次命名規則的重置,應該同樣也是蘋果軟件品牌大升級中的重要一環,以呼應蘋果在跨產品線的多系統整合方面所做出的努力。


專為游戲設計的應用程序


近年來,蘋果陸續吸收了很多第三方的app功能,融合并推出一系列使用場景更細分的系統應用程序,例如無邊記、手記(Journal)、運動(Sports)、聚會邀請(Apple Invites)等等,以滿足全球超過十億多語言多種族用戶的多樣化需求。


無獎競猜:Apple Invites是什么時候上線的?


而在即將到來的WWDC上,蘋果還計劃推出一款專為游戲玩家打造的獨立應用程序。


這個應用源自一個雪藏已久的功能——游戲中心。


WWDC22上演示的新版本Game Center界面


相信不少人曾經注意到,每次打開游戲時,你的iPhone都會彈出一個關于Game Center的提示。現在,這個發布十多年卻存在感寥寥的功能終于脫離了原本的框架,成為一款獨立應用。


根據預測,新的游戲中心將會整合此前App Store和Apple Arcade中的游戲app,成為一個新的商店入口,用戶可以在里面購買和啟動已下載的游戲,查看游戲內的成就、排行榜、聊天等信息——簡單來說,它就像是手機上的Steam。


WWDC22上演示的新版本Game Center界面


同時,這款游戲中心應用還將推出Mac版本,除了Mac App Store里面的內容之外,甚至能管理從Steam或Origin等第三方平臺安裝的游戲。


從蘋果近幾年的游戲戰略來看,推出這樣一款獨立的游戲應用程序,其實是順理成章的事。


近幾代的Apple Silicon設備,無論是Mac還是iPhone,都在發布會重點著墨游戲能力,并成功移植了像《生化危機》、《死亡擱淺》這樣的3A大作,雖然畫質、幀數等表現還有待提升,但也側面反映了蘋果對游戲市場的野心。



更何況,iPhone是全球用戶最多的移動終端之一,App Store年收入的三分之二來自游戲本體及游戲內交易,這樣龐大體量的潛在玩家群體,以及伴隨的數據和社交需求,自然需要一個獨立的游戲管理中心。


除此之外,蘋果還在五月默不作聲的收購了RAC7 Games——后者作為獨立的游戲工作室,曾開發了廣受歡迎的Apple Arcade獨占游戲《Sneaky Sasquatch》。



這筆收購進一步彰顯了蘋果對游戲——尤其是自有生態中游戲市場的重視。這些獨立工作室可以為蘋果設備提供更多(Arcade)獨占游戲,提升iPhone和Mac在休閑游戲市場的競爭力。


一些零星的硬件信息


雖然WWDC是屬于軟件與開發者的狂歡,但偶爾也會亮相一些硬件新品。此前有消息稱,在今年的WWDC上,我們或將迎來AirTag的迭代產品。



初代AirTag于2021年4月推出,是蘋果提供的物品追蹤解決方案,用戶可通過“查找”App定位其位置,常用于追蹤行李箱、自行車等物品,甚至可以用作寵物與兒童定位。


作為升級版,AirTag 2預計將搭載第二代超寬頻(UWB)芯片,能提供更精準的定位,并將有效追蹤范圍擴大三倍,從前代的20米升級至約60米。



而第二代超寬頻芯片此前已經搭載在iPhone 15系列和Apple Watch Ultra 2上,手持端的硬件已經完成鋪路了。


此外,AirTag 2據信會更新內部的揚聲器設計,增強揚聲器的防破拆能力,搭配手機端自動警告你身邊有未知的AirTag跟隨移動,有效防止設備被濫用進行非法跟蹤或侵犯隱私。


比起AirTag,另一款傳言中的Mac也許更讓人感興趣。


彭博社的Mark Gurman和爆料網站MacRumors都提到,如果本次WWDC上真的有硬件更新,一款迭代的Mac Pro可能會是其中之一。



目前的Mac Pro于2023年的WWDC發布,最高配的選項是76核GPU的M2 Ultra處理器。M2 Ultra由兩顆M2 Max芯片連接而成,是蘋果首次將M系列芯片引入Mac Pro產品線。


而在2025年,Mac Pro有可能跳過整個M3系列處理器,將SoC規格升級到M4 Ultra。


圖|MacRumors


不過,去年年末也有消息指出Mac Pro的迭代更有可能會在2025年年底。但考慮到年底是M5芯片的計劃發布日程,在年中WWDC上更新Mac Pro的可能性看起來更大一些。


與Mac Pro處于同一更新時間線的還有Mac Studio,這也是Mark Gurman爆料的在2025年會有處理器更新的Mac之一。作為蘋果消費級產品線中除了臺式Mac Pro以外性能最強的產品,Mac Studio最高可以選配M4 Max或M3 Ultra兩款處理器,如果M4 Ultra面世的話應該也會一并更新。


圖|MacRumors


除了已有設備的升級,也可能會有新品類的出現,比如傳聞已久的HomePad。


有消息稱,蘋果近年來一直在開發一種“內置屏幕的智能家居中心”,可以更直觀、清晰地控制智能家居與配件,目前還不能確定這臺設備的名稱,但考慮到它在功能和外觀上像一臺iPad與一臺HomePod的結合體,因此可以暫時將其稱為HomePad。


HomePad的形態可能與谷歌的Nest Hub 2較為接近


除了智能家居功能外,HomePad還將作為類似Apple TV的娛樂設備,用戶可以在HomePad上觀看視頻或聆聽音樂,也可以通過內置攝像頭進行FaceTime通話。


從本質上講,它將是一個家庭伴侶設備,要么安裝在墻上,要么放在底座上。


一種比較粗暴的設想|Yanko Design


HomePad曾預計于今年春季推出,但之后的爆料稱,受制于Apple Intelligence與LLM Siri的進度影響,它的最終發布可能會延遲到2026年。不過HomePad可能會像Vision Pro那樣,先在WWDC25上預告,給軟件適配留出空間。


圖|Tom's Guide


除了上述那些大更新之外,AirPods據傳也會在本次WWDC中收獲一個新功能:睡覺自動停止播放。


雖然距離帶攝像頭的“AIrPods”還遠,但iOS 26中可能會登陸的新版健康app將會與Apple Watch的睡眠監測功能結合,幫助AirPods在佩戴者入睡之后自動暫停播放,這項功能對于那些喜歡聽白噪音或者需要降噪入睡的用戶應該是比較友好的。


這些硬件,有你所期待的嗎?


看完了這些爆料,WWDC25的輪廓確實清晰了不少。


AI毋庸置疑仍然是蘋果商業布局中的重要一環,但是連續兩年不咸不淡的表現已經讓消費者和市場都從期待變成了遲疑。


圖|Morningbrew


因此,比起不知道能不能落地的Apple Intelligence,今年WWDC最能讓人眼前一亮的,或許是蘋果終于肯在用了快十年的傳統體驗上動刀子了——全新的UI設計理念、統一的系統命名,這些看似基礎的調整,實則是對用戶日常交互體驗的深度打磨。


終于開始回歸用戶本身,對于股價喊著需要“強心針”的蘋果來說,可能比單純堆砌寫著Apple Intelligence的keynote更為關鍵。


如果WWDC25真能帶來這些實打實的改變,無疑會給市場和用戶注入一劑期待已久的強心劑,讓大家對蘋果的未來少幾分虛無縹緲的猜測,多了幾分“人人能更新”的踏實期待。

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