本文來自微信公眾號:差評X.PIN (ID:chaping321),作者:赤膊朋克,編輯:面線,題圖來自:AI生成
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NS2上市4天的銷量,居然直接破了350萬。
即便前代是存量超過1.5億臺的恐怖怪物,這個成績也有點過于夸張了。
要不是除了港行以外的地區備貨都差點意思,沒準真能僅用一天,就頂上Steam Deck用三年打下的江山(SD銷量400多萬)。
而且就目前來看,最搞笑的是NS2后續機型的情況,沒準也挺樂觀。
一方面,第一方作品幾乎全藏著,重磅炸彈目前只放出一個馬車世界。另一方面,就是NS2仍存在很多缺憾,比如沒有OLED版本,續航有點短,內存有點貴,以及首批貨的品控等問題,所以不少人仍在觀望,打算以后購入。
更別提首發入手的,大部分還都是相對核心的任天堂粉絲,這些人通常都是出一臺買一臺,等什么Lite、OLED再推出,他們一樣會消費。
就,挺不講道理的。
而我們這臺NS2,屬于是全網最晚收貨。
雖然早早就在港服官網預定了資格,但愣是比國內電商平臺慢了2天才發貨,再加上關稅,最后不僅收貨慢了將近一周,價格還更貴,屬實大聰明行為。
所以,晚的這些天,估計差友們也早早就看了鋪天蓋地的NS2首發評測,對這臺機器一點都不陌生。
但作為一個NS老用戶,小發感覺還是有幾個值得跟差友再嘮嘮的地方。
因此就不再重復一些基本體驗,下面主要細說一下目前大伙可能會關心的幾個問題,比如散熱、網絡問題,和一些具體的游戲表現等。
第一個就是近期吵得沸沸揚揚的散熱問題。
因為NS的主機模式散熱調度其實一直都有問題,不知道出于什么原因,NS在底座息屏模式下,掌機本體的風扇幾乎不會怎么轉,只有在亮屏手持模式下才會狂吹。
而底座模式的性能釋放又要更強,這就會導致NS2的熱量會憋在機器里。
雖然這次的新底座自帶風扇,但因為吹的是底座內部,而非NS2本體,風扇功率也有些小,所以挺幽默。
小黑盒上也出現了溫度過高導致屏幕脫焊的情況,不僅如此,還有人說自己機器被熱彎了。
所以機器到手后第一時間,我們就簡單測了一下這事。
最后的結果是:
在25°C室溫下,游玩目前應該是最強負載的2077,三小時后機身背部溫度最大處44.8°C,屏幕最大值49.7°C,拿下機器后風扇聲音也確實會變大。
機器體感溫熱,跟手機打兩局王者榮耀差不太多。
隨后又玩了馬車世界等游戲,持續較長時間的底座模式運行,外殼溫度始終在40~50°這個區間,出風口處溫度會高一些,達到54.8°C。
這種表現其實還算是比較正常。
所以,感覺散熱這事,以及剛才提到的熱彎和屏幕脫焊,可能和品控有關。
畢竟是第一波的首發機器,懷疑也是有點抽獎嫌疑了。
因此,如果你也剛買到手沒多久,但散熱不正常,那建議還是盡快退換貨。
實在不放心,也可以搞個風扇對著DOCK吹。
但通常情況下,外殼不飆到50°以上也不用太在意,說是對電池、屏幕有影響,但和手機差不多,尚且屬于正常電子產品的使用折損范疇。
接著就是外殼的塑料材質,手感和觀感均有明顯提升,也更加耐操,不容易壞。
但有個問題,那就是不耐刮。
稍微一碰就容易干出個不可逆的劃痕,這點有點蛋疼。
我們到手的第二臺機器,扳機這里就已經有了兩個不可逆的道子。
如果在意的,最好是到手后趕緊套殼貼膜,以防萬一。
然后再補充一個,就是這一代的按鍵搖桿,對比1代均有明顯提升。
但是不知道是不是我這臺的問題,就ZR、ZL這倆扳機鍵的反饋有點不明顯。
按下去反而不如初代那么干脆,感覺鍵程也有點短。
屏幕方面,對比舊版NS提升明顯,基本是吊打級別,大屏的顯示效果也非常出色,當然主要也是因為老款的屏幕過于拉跨。
而我個人還是喜歡OLED那種,不過對LCD愛好者來說,這塊屏幕已經挑不出啥毛病了,沒頻閃,色彩表現也不錯。
就是120hz,可能平時手機看多了,真沒太感覺出來,也不知道以后什么游戲會支持。
對了,我這臺有個小壞點,在深色界面比較明顯,淺色下幾乎看不出來。
我倒是不太在意,畢竟不影響啥。
不過還是建議你拿到機器后,開個深色模式什么的檢查檢查。
相機有點難拍出來,但深色界面能一眼就看到:
至于最重要的游戲表現,概括一下就是:有針對NS2做升級優化的版本,質變。
無論掌機還是主機模式,只要是有升級包的游戲,體驗對比一代都有巨大提升。
兩部塞爾達不多說了,加載速度、幀數、2K的清晰度,變化之大,甚至值得再通關一遍。
最近剛更新的噴射戰士3,清晰度和穩定性也高了一些,噴噴玩家狂喜。
第三方廠商的游戲,比如最近挺火的幻想生活,在掌機模式下1080P穩定60幀的畫面,觀感和流暢度對比老款機器,簡直就是兩款游戲。
能看出,這類規格不高的游戲,完全屬于NS2的甜品區,玩起來賊爽。
但目前有升級版的游戲不多,不少還都在路上,比如星之卡比探索發現,以及異度之刃,第一方估計遲早都會有。
而沒有專門優化的游戲,除了加載速度有提升,在掌機上的體驗可能都會倒退。
因為游戲內的分辨率沒變,屏幕更大了,就會導致PPI變低,畫面顯示也不再點對點,容易顯得糊。
比如空洞騎士這種,2D畫面的邊緣處,就能看到有點模糊,不再那么銳利。
像極品飛車14這種,在初代就屬于暴力移植的版本,換到NS2上也依然看不清,跟左納烏文字似的,并沒有因為屏幕變大而顯示更清晰。
而且說個不容樂觀的,那就是大部分NS1的游戲,可能不會有單獨的升級包,免費升級就更別提了。
因為這個事其實應該任天堂來干,最暴力的辦法,其實就是直接讓NS2以NS1的底座模式運行游戲,以提高游戲表現,比如不少游戲的分辨率能獲得明顯提升(可以看看下面兩張如龍的截圖,對比還是挺明顯的)。
這樣做,NS2的性能肯定也夠用,但就不知道任天堂是咋打算的。
上圖NS1底座模式分辨率,下圖NS1掌機模式分辨率
然后2077的游戲表現,在上手前看各種測評感覺挺穩的。
但我自己實際玩過后,感覺還是有點落差,雖然30~40的幀數還算穩定,但掉幀情況也偶有發生。
而且畫面表現談不上多好,該有的鋸齒和發糊一個不少,畢竟是DLSS超分上來的,對比上面幾款游戲,明顯感覺運行起來有點吃力。
話說回來,2077的表現應該也是以后3A級游戲,在NS2上的大致效果了。
說實話,夠用,但僅僅是夠用,還是得靠第三方各種優化。
所以蹲一手后面的老頭環和大表哥2,具體如何,只能到時候再做定奪。
要說能不能運行未來的3A作品,只能說:很懸。
至于網絡方面,這次有提升,但不多,還比較看不同的網絡環境。
像我在公司的下載速度就相當卡,也沒法直連聯機。
但在家里下載速度就明顯快不少,雖然肯定比不上SteamDeck和PS5,畢竟服務器和地區問題的限制在那,但總歸是感覺比一代快了些。
網絡條件不錯的話,馬車世界和噴射3這種也能裸連。
我基本上裸連一晚上,也就掉線個兩三次,起碼比之前好多了。
不過玩過的朋友應該也懂,就是有時候自己網好沒用,大部分時候是別人掉了,然后整局比賽直接解散。
總結來說,NS2的第一版機型,還是有不少小問題的。
但相對的,如果是對比NS1,那除了縮短到了2~4小時左右的續航,也確實算得上全方位提升,核心NS玩家是絕對值得換的。
而如果你還在觀望NS2,試圖用性價比的方式去衡量這款機器,我只能說那NS2大概率不適合你,畢竟只是打游戲的話,現在可選擇的方案太多,NS2明顯不是最理想的那個。
因為要不要買NS2,全看任天堂后續的游戲陣容,NS2充其量只是個載體。
當然,現在最大的問題,是首批備貨幾乎已經全部賣完,就算想買也不是那么好買了。所以索性不如再等段時間,看看雙十一,還可能更便宜。
圖片、資料來源:NS2、財聯社
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