本文來自微信公眾號:差評X.PIN (ID:chaping321),作者:渡渡鳥武士,編輯:莽山烙鐵頭、面線,題圖來自:AI生成
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最近,世超刷到一條稍顯離譜的新聞。
前幾天,斗魚上四位主播,合資掏了100多萬買下《CS2》奧斯汀Major直播版權來直播,還透露下半年相關賽事版權也在商談中。
主播自掏腰包買版權直播,饒是經常關注游戲直播的差友,也很少見這陣仗吧。
付費上班無疑富有話題性,網友們也為此貢獻出犀利點評:
“花大錢給平臺所有人播嗎,樂山大佛來了都得給讓個座了”。
“至少我有的看了,我愿稱之為斗魚四圣”。
“無敵了,哪有主播交錢上班的”。
這次買版權的主播之一@CSGO玩機器直播時也聊了聊這事,其中還有些細節(jié),比如除四位主播外還有一個陪玩店出力,之后他們會給陪玩店打廣告。
以及,這次賽事只有買了版權的四位主播能播,版權方只開放了他們權限。后續(xù)還買不買,他們也會通過這段時間的收益來評估。
所以,主播們也不傻,這事與其說是付費上班,更像一種投資。
值得玩味的是,以往這類版權投資的發(fā)起者是直播平臺。因為對于游戲直播平臺來說,主播(內容創(chuàng)作者)以及版權(內容源頭),是平臺內容生態(tài)的兩大核心。
現在呢,斗魚在版權投資這塊堪稱擺爛。
《CS2》相關版權不買了,《英雄聯盟》比賽版權也基本放棄,其他關注度低的賽事更不用提。
很多網友甚至吐槽:“斗魚這么窮了”?
在世超看來,說窮倒也不至于,只能說,游戲直播的輝煌時代已一去不返。
頭部主播的不斷出走,跟版權的不斷缺失,看起來可能不太體面,但站在商業(yè)角度,并非臭棋。
斗魚也算是游戲版權采買領域的老大哥了,哪些買了能賺,哪些買了貢獻不了收入,主播尚且會算賬,平臺自然也有衡量。
同時,市場格局逐漸穩(wěn)定,未來幾年的收入是可預期的,在收入難以迅猛增長的情況下,日子想要過得好,快速控制成本就成了出路。
也許對于斗魚來說,這只是因為:很多版權買了沒意義,不能帶來超量收益,優(yōu)質內容正在喪失價值。
今日斗魚的“精打細算”,跟過去“一擲千金”,不無關系。
2013年初,“生放送”游戲直播頻道在A站上線,靠著LOL跟DOTA的直播,這個頻道快速起量,并在次年元旦正式獨立改名為斗魚TV。
在那個風投們不差錢只差一個好點子的時代,只要有前景,就會有錢景。
BAT們帶著熱錢趕來,“國民老公”王思聰也積極下場,直播平臺如雨后春筍涌現。
到2016年年中,僅僅在App Store里可以搜索到的直播平臺就達到了數千個,俗稱“千播大戰(zhàn)”。
如此激烈的競爭,也難怪這個行業(yè)在當年迅速走向了畸形。
游戲直播平臺的核心邏輯是,用戶流量跟著主播內容走,簽一位頭部主播,就相當于坐擁了這位主播的粉絲流量。
由此,平臺重金挖角成了常態(tài),今天你掏1000萬挖走他的主播,明天他掏2000萬挖你的主播,當時的人氣主播簽約費以千萬計,快趕上很多小明星的收入。
更有平臺買出了我簽不下來,也要把你的價格抬上去的氣勢。
可以燒錢的地方還有很多,比如冠名電競賽事、電競戰(zhàn)隊,試圖俘獲民間電競高手,斗魚就曾針對LOL國服高分段位的玩家,推出活動,游戲ID帶上斗魚,且斗魚獨家直播達到多少局數就能獲得獎勵。
賽事版權上,也是“壕無人性”,搶獨播,搶熱門。
你當然可以嘲笑這群平臺,從本質上看,市場價格是被他們炒起來的。
但換位思考,在大家一起瘋狂鈔能力的局面中,如果是你,你敢不敢說,哥們退出比賽,不陪你們玩了?
就這樣,從主播薪酬到版權價格,被不斷推高,隨之上漲的還有平臺的成本與虧損。
先是小平臺開始陸續(xù)倒閉,接著中腰部也扛不住了,即便是曾風光無限的熊貓直播,也在2019年宣告退場:
千播大戰(zhàn)從群雄逐鹿步入虎牙和斗魚雙強局面,而游戲直播行業(yè)也隨著熱潮退去,不再飽受矚目。
上次斗魚火出圈,還是2023年11月,“斗魚證實CEO陳少杰失聯”沖上熱搜。
此后,斗魚CEO陳少杰因為涉嫌開設賭場罪被逮捕,不少斗魚頭部主播暫停直播。
但斗魚的沒落跟陳少杰關系不大,因為在出事之前,斗魚的表現就不太盡如人意。
2023年5月,斗魚股價就曾跌破1美元,同年10月,斗魚連續(xù)30個工作日在ADS收盤價均低于1美元最低買入價,在退市邊緣反復橫跳。
股價成這樣,不是沒有原因的。
常年虧損,總營收不斷下滑,活躍用戶數量跟付費用戶數量也不樂觀。
以月活躍用戶數為例,2022年Q3月還是5710萬,2024年Q3這個數字是4210萬。
主播也在出走,一個比較有代表性的案例是,2023年“斗魚一哥”旭旭寶寶解約,轉投抖音。
這樣的情況下,斗魚只能積極自救,拋棄低收益的賽事版權,調整主播薪酬結構,抓緊時間節(jié)流,這招靠不靠譜,已經體現在了財報上。
5月20日,斗魚發(fā)布2025年第一季度財報,運營虧損為2610萬元,同比大幅減少84.3%;調整后凈虧損為2090萬元,同比縮窄75.6%,可以看到,虧損在快速收窄。
當然,斗魚也不是直接躺了,為了緩解賽事版權的影響,他們也在積極自制游戲直播綜藝。
只是效果似乎一般,沒咋出圈。
2023年,斗魚直播綜藝節(jié)目勇敢者的游戲第二季,邀請觀眾跟12位主播一起共闖恐怖之境:
此外,平臺也在加速轉型,不僅僅專注游戲直播,還在拓寬直播類型,像在斗魚的主頁中,除了游戲直播,還有心動派對跟戶外直播等欄目。
同時,還基于直播開拓游戲相關的衍生服務。
比如給無畏契約、和平精英做做游戲道具的分銷(部分廠商也會給斗魚提供稀有道具),圍繞新游戲上線做宣發(fā),《DNF手游》剛上線時,斗魚就開了DNF手游全國格斗大賽斗魚賽道。
這套操作頗有成效。
2025年第一季度中,創(chuàng)新業(yè)務、廣告及其他收入整體達3.83億元,同比增幅60.2%,在季度總收入中的占比從去年同期的23.0%漲到了40.4%。
咱們不去討論這波的未來想象空間哈,至少斗魚從原本單一的商業(yè)模式中,挖到了第二條路子。
不過,在世超看來,比起現狀,更值得關注的是斗魚下完這幾步棋以后,未來該往哪走?
游戲直播平臺所現階段面臨的問題,在于整個行業(yè)都在被視頻平臺,尤其是短視頻平臺沖擊。
擊敗一輛馬車的從來不是更快的馬車。
直播平臺爆火的時候,短視頻平臺還沒有走紅,用戶能用來線上娛樂,消磨時間的平臺有限,而如今所有網民的注意力都在被短視頻吸走。
傳統(tǒng)直播平臺被新興平臺沖擊起來,似乎沒啥壁壘。
粉絲看的就是人嘛,很容易跟著遷徙,對于粉絲來說,在哪看沒有區(qū)別,少下一個APP還更方便了。
斗魚可能也就剩一個彈幕有趣的優(yōu)勢了。
斗魚彈幕誕生了無數梗,比如玩機器,因為直播間里爛梗太多,有粉絲自發(fā)給這些爛梗搭建了專門的網站,這事放全網直播平臺里都算獨一無二的。
同時,互聯網時代,龐大的流量就是一種武器。
大流量意味著變現空間廣闊,這事天然吸引著明星主播,別說旭旭寶寶了,像張大仙、馮提莫等等老牌明星主播都在從原平臺跳去抖音。
對于用戶來說也是如此,游戲垂類的死忠用戶有限,更多用戶關注的不只是游戲,他們也會更傾向大而全的平臺。
別說主播跟用戶,騰訊都跟抖音世紀和解了。
盡管在千播大戰(zhàn)中,斗魚殺出了重圍,但市場的競爭從不停息。
版權的買與不買,只是這場商業(yè)競爭里的,其中一道選擇題,還是已經沒有那么關鍵的那種。
至于未來到底能不能走出屬于自己的康莊大道,也許還需要時間來證明。
圖片、資料來源:
百度貼吧:CS賽事吧
《游戲直播平臺競品分析——斗魚TV、虎牙直播》
東方證券研究所
斗魚、抖音
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